Una PS5 con Linux logra mover Cyberpunk 2077 RT Overdrive con trazado de rutas
por Juan Antonio SotoYa os contamos como el soporte para Linux en consolas PlayStation 5 se había ampliado a una mayor cantidad de firmware. Concretamente, Linux se puede ejecutar en consolas PS5 que cuenten con un firmware desde el 3.0 hasta el 6.02, incluso puede ejecutar juegos de PlayStation 3 con el conocido emulador RPCS3. Pero no solo puedes jugar a juegos de PS3, también se ha probado el trazado de rutas (Path Tracing) ejecutando Cyberpunk 2077 en una de estas consolas con Linux.
Cyberpunk 2077 con Path Tracing y juegos de PC en una PS5
Linux permite instalar el cliente para juegos Steam y la capa de compatibilidad Proton para jugar a juegos de Windows en una PS5 compatible. Así, la PS5 puede arrancar juegos para PC como el Cyberpunk 2077 RT Overdrive que probó Digital Foundry, y que además también ejecutó Quake II RTX y Portal RTX. El menos exigente es Quake II RTX, en medio se sitúa Portal RTX y el más exigente es sin duda Cyberpunk 2077.
Las pruebas realizadas buscaban mantener una tasa de FPS más o menos jugable, para lo que activó una resolución de salida de 1080p con el modo de rendimiento de XeSS activado. Esta configuración consiguió una media de 22,6 FPS ofreciendo una resolución nativa de 470p. Si se cambia la salida a 1.920 x 800 la nativa baja a 348p y los FPS casi alcanzaron los 27 de media. Sin embargo, al utilizar un mod para optimizar el trazado de rayos, el rendimiento subió considerablemente hasta los 35,5 FPS de media.
La generación de frames de AMD permitió superar los 70 FPS
Con la generación de frames de AMD, Cyberpunk pudo alcanzar los 70 FPS de media, una tasa más que decente para jugar. Pero desafortunadamente los frames generados por IA parecían una imagen borrosa en lugar de mejorar el movimiento.
Los mejores resultados fueron obviamente para el juego menos exigente, Quake II RTX, que llegó a 11,4 FPS con una resolución nativa de 4K. Usando TAAU de 1080p a 4K, la tasa de FPS superó los 40 y con un escalado dinámico con 540p ya se acercaba a los 60 FPS.
La PS5 Pro todavía no es compatible con este proyecto de Linux en PS5
Estas pruebas podrían mejorar con una PS5 Pro, pero actualmente este proyecto que permite instalar Linux en las consolas de Sony no está disponible para este modelo más potente. La PS5 Pro puede ejecutar con mayor facilidad tecnologías de trazado de rayos, lo que podría facilitar una tasa de FPS mayor con mejor calidad de gráficos.
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